Nell’ambito dei collezionamenti per ragazzi il 2013 si è caratterizzato con l’introduzione dei 3D.
Le attività promozionali dei retailers italiani sono state 13 , da notare Billa che ha effettuato 2 attività ed entrambe con 3D. La ripartizione tra attivita è al 50% tra quelle puramente ludiche e edutainment, cosi come è sostanzialmente equivalente la ripartizione tra i diversi supporti utilizzati. Mentre rimane molto forte l’utilizzo di characters.
Altri elementi caratterizzanti del 2013 sono la presenza di 7 nuovi gruppi distributivi e di altri 5 che vengono da attività 2012 di cui 3 avevano fatto anche collezionamenti nel 2011.
Alcune domande senza risposta.
Quali le ragioni di una variabilità così alta con sostituzione molto accentuata e abbandono da parte di alcuni gruppi distributivi? Quali le ragioni di una presenza costante negli ultimi 3 anni solo di alcuni retailers?
I dati:
- 5 collezionamenti con Stickers
- 4 collezionamenti con Card
- 4 collezionamenti con 3D
Characters
- 8 con charecters